Cascadeur 2026.1 уже доступен! Новые возможности, которые изменят ваш пайплайн
Cascadeur 2026.1 уже доступен! Новые возможности, которые изменят ваш пайплайн
Обновление, которого вы ждали, наконец здесь! Cascadeur 2026.1 приносит мощные улучшения — от нового рендер-движка до продвинутой интеграции с Unreal Engine и умных инструментов для очистки анимации. 🔹 Ключевые нововведения: 🎨 Новый рендер-движок Filament — теперь в основной сборке! Поддержка освещения окружения, HDRI и PBR-материалов прямо в сцене — для превиза и презентаций кинематографичного качества 🎮 Обновлённый Live Link для Unreal Engine — официальный плагин при поддержке Epic Games! Стримите анимацию с одного или нескольких персонажей напрямую в ваш проект на Unreal Engine 🚶 Root Motion — новый генеративный инструмент, создающий анимацию на основе траектории таза и общего направления движения персонажа 🛡️ Collision Penetration Cleaning — умная очистка проникновений: работает с самостоятельными коллизиями, полом и статичными объектами. Больше никаких рук, проходящих сквозь тело! 🎯 Улучшенные Point Constraints — теперь работают с AutoPosing, учитываются в AutoPhysics и Ragdoll. Ограниченные точки стабильно следуют за целью в большинстве ситуаций ⚙️ И множество других улучшений производительности, интерфейса и стабильности 📌 Важные примечания: Плагин Live Link скоро появится на FAB Marketplace Нашли баг? Сообщите в канал #bug-reports — это ускорит выпуск хотфиксов. Для продакшена рекомендуем подождать 1–2 патча перед обновлением Документация будет постепенно обновляться — спасибо за терпение! ✨ Cascadeur 2026.1 — это не просто апдейт. Это качественный скачок в удобстве, качестве и интеграции для профессионалов 3D-анимации. 🔗 Скачать обновление: https://cascadeur.com Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"