#13 C++ Основы 3D графики - Геометриеские шейдеры

15 подписчиков

12+
12+

8 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

#13 C++ Основы 3D графики - Геометриеские шейдеры

15 подписчиков

12+
12+

8 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

8 просмотров

месяц назад

Геометрический шейдер — это необычный, но очень универсальный этап шейдерной обработки, добавленный в Direct3D 10. Он странный, мощный и многофункциональный, поэтому мы включаем его в наш базовый конвейер программной растеризации. Это последний тип этапа шейдерной обработки, который будет рассмотрен в этой серии.

, чтобы оставлять комментарии