WoW | Uldaman | AI Cinematic World Of Warcraft
Ульдаман (англ. Uldaman) — древний комплекс, массивное хранилище, созданное хранителями титанов и расположенное в глубине гор Каз Модана. История локации начинается с того, что после неудачного эксперимента, приведшего к созданию троггов, Иронайа построила небольшое подземное хранилище под названием Ульдаман. Оно предназначалось для использования в качестве стазисной камеры для троггов, но некоторым из них удалось сбежать и рассеяться по миру После гибели Тира Аркедас и Иронайа укрылись в Ульдамане и расширили его, вырезав новые камеры для хранения Дисков Норганнона и поклявшись защищать их. Со временем некоторые из земельников, последовавших за хранителем и великаншей, стали проявлять признаки проклятия плоти. Аркедас согласился погрузить их в сон до тех пор, пока не будет найдено лекарство, пообещав пробудить их в будущем. Когда Великий Раскол потряс мир, активные земельники почувствовали боль, вызванную катаклизмом. В результате они прорыли туннели вглубь Ульдамана и заперлись в камерах спячки вместе со своими спящими собратьями. До Третьей войны дворфы из Стальгорна углубились в Ульдаман с целью сбора артефактов и знаний. Они непреднамеренно разбудили троггов, которые, в свою очередь, убили большинство исследователей. Впоследствии Ульдаман перешёл под контроль троггов и дворфов Чёрного Железа, посчитавших данное место идеальным для добычи земных ресурсов. Некоторые особенности локации Ульдаман в игре World of Warcraft: Лабиринты. Подземелье заполнено длинными извилистыми коридорами, боковыми туннелями и обширными комнатами. Легко заблудиться или пропустить одного-двух дополнительных боссов. Боковые комнаты. Многие боссы находятся не на самом очевидном пути. Некоторые прячутся в укромных уголках, часто скрывая сокровища и цели заданий. Покои титанов. Огромные, богато украшенные покои, охраняемые пачками мобов. Награда за отклонение от курса — сложные столкновения и хорошая добыча. Запертые покои. Некоторые маршруты остаются заблокированными до тех пор, пока не получены ключи или уникальные предметы, выпадающие из боссов. Артефакты титанов. Некоторые предметы содержат отрывки или намёки на более широкие сюжетные линии Warcraft, углубляя связь с Азеротом как с живым миром. Плотность заданий. Задания рассказывают захватывающие истории о титанах, гномах и даже о происхождении гномьего общества, дают ценный опыт и желанное снаряжение.