Assassin’s Creed Shadows

2 тыс. подписчиков

18+
18+

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

2 тыс. подписчиков

18+
18+

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
18+
18+

год назад

Assassin’s Creed Shadows — четырнадцатая игра в серии Assassin’s Creed, разработанная Ubisoft Quebec. Релиз состоялся 20 марта 2025 года на платформах ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Amazon Luna. Главные герои: синоби-ассасин Наоэ из провинции Ига и самурай африканского происхождения Ясукэ. Между персонажами можно переключаться по мере прохождения кампании. Сюжет Assassin’s Creed Shadows разворачивается в феодальной Японии в период Адзути-Момояма, в конце XVI века. В это время завершается феодальная раздробленность Японии периода Сэнгоку, затем наступает эпоха Эдо с установлением сегуната Токугава. Главные герои игры — куноити (женщина-ниндзя) Наоэ и самурай Ясукэ. Наоэ — девушка, которая стала воином, чтобы отомстить убийцам своего отца. Ясукэ — раб из Африки, переживший нападение на корабль и ставший на службу дайме (крупного военного феодала) и реального исторического персонажа Оды Нобунаги. Во время знакомства герои враждуют друг с другом, но затем сближаются. Сюжет завязан на артефакте, который хранится в пещере, помеченной символами ассасинов. Во вступлении артефакт не показывают, но речь может идти о Яблоке Эдема. Близкие героини Наоэ оберегают вещицу, однако таинственные воины в масках всё же похищают её. С помощью древней вещи они планируют переписать историю. Главные герои пытаются обнаружить и устранить членов тайной организации синбакуфу. Игрок может сразу идти по основным миссиям или сперва заняться выполнением побочных заданий, также влияющих на концовку. Игровой процесс Некоторые особенности геймплея: Нелинейная кампания — отслеживание и устранение целей в любом порядке. На кого-то можно натолкнуться случайно, исследуя открытый мир, а кого-то придётся долго выслеживать, выполняя квесты и проникая в укреплённые замки. Система исследования через лазутчиков — вместо привычных вышек игроки сами добывают информацию, открывая локации через разведку. Смена сезонов — каждые несколько часов геймплея меняется время года, и мир приобретает соответствующие черты. Например, осенью и весной чаще идут дожди, которые маскируют звук шагов Наоэ и меняют поведение врагов. Возможность строить собственное убежище — небольшое поселение, в котором живут главные герои и их союзники. В убежище можно строить различные домики, дающие игровые бонусы и открывающие механики.