Пехота 3 этап ЗБТ в War Thunder

По информации на 10 июля 2026 года, компания Pixel Storm анонсировала третий этап закрытого бета-тестирования пехотного режима в военном онлайн-экшене War Thunder. Некоторые нововведения этапа: Локация «Киву». Создана по мотивам центральноафриканских пейзажей и рассчитана на одновременное участие до 128 пользователей. Сражения на ней будут проходить вокруг удержания пяти точек. Новые правила возрождения. Игроки смогут возрождаться напрямую на захваченных позициях, что сократит время на возвращение в бой. Лёгкий колёсный транспорт. В игре появятся машины, способные перевозить до пяти бойцов одновременно, что позволит быстрее перебрасывать отряды к ключевым позициям. Обновлённые параметры радиуса функционирования беспилотных летательных аппаратов. Аркадный режим. Система видимости получила переработку: маркеры над противниками отображаются только при прямой видимости трёхмерной модели бойца и исчезают, если цель скрыта за дымом, взрывами, растительностью или находится на предельном расстоянии. #WarThunder#вартандер#танки#вертолеты#самолеты#обзор#Helgich#Пехота#infantry Группа в ВК https://vk.com/redhelgich?from=groups

Иконка канала Helgich
23 подписчика
12+
12 просмотров
день назад
12+
12 просмотров
день назад

По информации на 10 июля 2026 года, компания Pixel Storm анонсировала третий этап закрытого бета-тестирования пехотного режима в военном онлайн-экшене War Thunder. Некоторые нововведения этапа: Локация «Киву». Создана по мотивам центральноафриканских пейзажей и рассчитана на одновременное участие до 128 пользователей. Сражения на ней будут проходить вокруг удержания пяти точек. Новые правила возрождения. Игроки смогут возрождаться напрямую на захваченных позициях, что сократит время на возвращение в бой. Лёгкий колёсный транспорт. В игре появятся машины, способные перевозить до пяти бойцов одновременно, что позволит быстрее перебрасывать отряды к ключевым позициям. Обновлённые параметры радиуса функционирования беспилотных летательных аппаратов. Аркадный режим. Система видимости получила переработку: маркеры над противниками отображаются только при прямой видимости трёхмерной модели бойца и исчезают, если цель скрыта за дымом, взрывами, растительностью или находится на предельном расстоянии. #WarThunder#вартандер#танки#вертолеты#самолеты#обзор#Helgich#Пехота#infantry Группа в ВК https://vk.com/redhelgich?from=groups

, чтобы оставлять комментарии