Почему никто не говорит об этом в S.T.A.L.K.E.R. 2

13 тыс. подписчиков

18+
18+

157 просмотров

день назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

Почему никто не говорит об этом в S.T.A.L.K.E.R. 2

13 тыс. подписчиков

18+
18+

157 просмотров

день назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
18+
18+

157 просмотров

день назад

Почему никто не говорит об этом в S.T.A.L.K.E.R. 2 Больше клипов - vkvideo.ru/@area_stalker/clips или https://rutube.ru/channel/651504/shorts/ Больше видеороликов - vkvideo.ru/@area_stalker/all или https://rutube.ru/channel/651504/videos/ 00:00 - Введение и реакция на активность • Автор удивлён и рад активности вокруг предыдущего ролика. • Видео было создано для узкого круга лиц, без расчёта на широкую аудиторию. • В комментариях критикуют за использование трофейного автомата. 00:54 - Технические проблемы и особенности игры • Проблемы с записью звука из-за особенностей игры и Nvidia. • Долгосрочная компиляция шейдеров при каждом запуске. • Отсутствие фоновой музыки и плеера в игре. 02:28 - Комментарии и личные мотивы • Обсуждение комментариев об отрыжке в видео. • Автор объясняет, что выложил видео из чувства ответственности перед друзьями. 03:07 - Обзор других видео и личные впечатления • Автор считает многие обзоры поверхностными. • Подчёркивает важность атмосферы в игре, несмотря на баги. 04:58 - Эндгейм-контент и игровые условности • Обсуждение возможности продолжения игры после выполнения основной сюжетки. • Упоминание игровых условностей, таких как бесконечные болты и артефакты. 06:51 - Исследование локаций и тайников • Проверка возможности доступа к генераторам до финальной миссии. • Описание тайника в Красной Крепости и фиксированного лута. 09:43 - Проблемы с NPC и ощущение живой зоны • Сравнение с первой частью игры, где NPC были более активными. • В текущей части NPC кажутся менее живыми и активными. • Примеры случайных спавнов NPC и их поведение. 10:39 - Радио и кулинарные рецепты • Замечание о радиопередаче про кулинарные рецепты. • Шутка о необходимости держать при себе овощи и фрукты для экспериментов. 11:16 - Проблемы с квестами и персонажами • Квесты часто багованы, игроки используют консольные команды для их выполнения. • Рихтер появляется в разных местах, но его роль не всегда ясна. • Доп-квесты разочаровывают, многие из них не имеют логического завершения. 12:14 - Критика доп-квестов • Пример неудачного квеста: спасение Жужи, который должен погибнуть, чтобы его можно было спасти. • Квесты в предыдущих частях были более запоминающимися. • Дегтярёв просит обыскать вертолёт, который лежит рядом с его базой. 14:08 - Проблемы с квестом Султана и Бороды • Квест меняет скины торговцев, но не влияет на расположение сил в зоне. • Разработчики пытались добавить атмосферу, но квесты часто багуются. 15:23 - Уникальные артефакты • В игре есть уникальные артефакты, но их использование ограничено. • Артефакты не имеют необычного применения, кроме редизайна существующих предметов. • Отсутствие квестов, подводящих к артефактам, делает их менее значимыми. 18:05 - Локации и атмосфера • Локации красивые, но пустые, без достаточной иммерсивности. • Движок игры делает большую часть работы за разработчиков. • Горелый лес ощущается ненужным аппендиксом. 19:05 - Сюжет и фракции • Сюжет за Варту выглядит более логичным, чем за сталкеров. • Переобувание Скифа после встречи со Стрелком кажется логичным. • Концовка с Вартой кажется более справедливой, но всё равно не без недостатков. 21:15 - Нелогичность сюжета • Сюжетные повороты часто нелогичны и не имеют глубокого смысла. • Дополнительные квесты не всегда приводят к ожидаемым результатам. • В финале сюжет остаётся непонятным, оставляя игрока в недоумении. 22:23 - Концовка Скифа и загадки сюжета • Доктор оказывается Фаустом, хотя это было ясно с самого начала. • Вопросы о поведении бродяги и взаимодействии с доктором. • Неясности с созданием зон по всему миру и подключением к осознанию. 23:22 - Квесты и награды • Квесты с ассистентом и награда — гаусс-пушка. • Претензии к сценаристам за переписывание восприятия сюжета. 24:15 - Различия в восприятии сюжета • В одной сюжетной ветке сознание утверждает, что они личности, в другой — это ложь. • Кульминация с разговором Далина с отцом, который оказывается конструктом. 24:56 - Критика игры и сообщества • Критика багов и низкого качества игры. • Сравнение с другими играми и отсутствие интереса к Stalker 2. 25:52 - Проблемы с геймплеем • Отсутствие проводников и телепортов для быстрого перемещения. • Ускоренный персонаж не работает, прохождение занимает много времени. • Отсутствие рейтинга сталкера и скидок у торговцев. 26:49 - Ожидания от патча и DLC • Ожидания улучшения графики и атмосферы. • Критика основного патча за добавление функции жевания трупов мутантами. 27:49 - Заключение • Разочарование в разработчиках и их подходе к лору. • Надежда на мододелов вместо разработчиков. • Призыв к игрокам продолжать поддерживать серию.

, чтобы оставлять комментарии