Heavy Unit (Genesis)
Heavy Unit (Genesis)
Корабль игрока мог принимать две формы: космического корабля и гигантского робота. По умолчанию игроки управляли тяжелым юнитом в форме космического корабля. По мере прохождения они могли превращать корабль в робота, тем самым меняя его режим стрельбы и мобильность. Однако на чекпоинте тяжелый юнит мог выдержать только один удар. Усиления выпадают из определенного вражеского корабля, который появляется в фиксированных точках на протяжении уровней. На каждом уровне игры есть промежуточный и финальный боссы. И в режиме корабля, и в режиме робота используются две кнопки для стрельбы: одна для основного (фронтального) огня, другая — для вспомогательного. В режиме корабля используется фронтальная лазерная пушка, которая при получении бонусов превращается в пушку с разбросом, а также ракеты, которые сбрасываются как бомбы, в качестве вспомогательного огня. В режиме робота используется фронтальная лазерная пушка, мощность которой увеличивается при получении бонусов, а также самонаводящиеся ракеты в качестве вспомогательного огня. Скрытые бонусы (обычно 1UPs) можно получить, обстреляв определенные участки локации или непрерывно поражая некоторых неуязвимых врагов. На каждом уровне игры есть как минимум один скрытый бонус.