Играть, чтобы знать! Видеоурок "Метод ведущего атрибута"

35 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

5 лет назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

Играть, чтобы знать! Видеоурок "Метод ведущего атрибута"

35 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

5 лет назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

5 просмотров

5 лет назад

АНО "ЦСТиТ ИСКРА" является победителем конкурса Фонда президентских грантов ( 21-1-006921) с проектом "Видеоуроки семейного обучения и досуга "Играть, чтобы знать". Сущность проекта заключается в создании качественных видеоуроков семейного обучения и досуга на базе игрового конструирования. Уроки направлены на обучение интернет-аудитории родителей и педагогов методам создания обучающих семейных игр, рассчитанных на развитие памяти, усвоение сложной информации, создание содержательных "перерывов" в обучении и т.д.. Партнеры проекта: - Совет Отцов при УПР в Тюменской области, - компания KUDAGAME, - Региональный центр "Семья". Спикер и наставник проекта - Григорий Кудашов. Смотрите наши уроки и становитесь успешными родителями и игротехниками!!!

, чтобы оставлять комментарии