#03 C++ Основы 3D графики - 3D вращение

15 подписчиков

12+
12+

6 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

#03 C++ Основы 3D графики - 3D вращение

15 подписчиков

12+
12+

6 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

6 просмотров

месяц назад

В этом видео мы начинаем с канонической матрицы преобразования вращения в 2D и расширяем её до 3D, чтобы получить вращение вокруг осей Z, Y и X. Мы также используем правило левой руки для перемещения по этим осям (правая рука занята мышью).

, чтобы оставлять комментарии