Техники создания твердых поверхностей в Zbrush для начинающих — основы Zmodeler

106 подписчиков

12+
12+

22 просмотра

6 месяцев назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

106 подписчиков

12+
12+

22 просмотра

6 месяцев назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

22 просмотра

6 месяцев назад

В этом видео показано, как смоделировать барабан револьвера в ZBrush с помощью ZModeler. В уроке рассматриваются базовые приемы, такие как вставка ребер, маскирование и работа с полигруппами, а также более сложные этапы, например создание отверстий для пуль и добавление деталей. Автор также показывает, как создать высокополигональную версию для запекания деталей.