Как попасть в геймдев и стать Unity-разработчиком? Интервью с Захаром Талаевым

🎮 Мои посты в телеграм: https://t.me/grishakof_gamedev Здорово, народ! Это новое интервью с разработчиком игр. У нас в гостях Захар Талаев — Unity-разработчик с опытом работы над коммерческими проектами. В этом видео Захар расскажет, как он учился программированию, прошёл путь от первых фриланс-заказов до трудоустройства в крупную игровую студию. Мы обсудим первые шаги в геймдеве, ошибки начинающих разработчиков, формат собеседований и развитие мидкор-проектов. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам. 🔥 Завишлисть мою игру: https://store.steampowered.com/app/3340880/Silicone_Heart/ 🔥 Подпишись на СТИМ компании: https://store.steampowered.com/developer/godreams 🔥 Мои игры на Google Play: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Go+Dreams 🔥 Мои игры на AppStore: https://apps.apple.com/us/developer/appwill-company-ltd/id1761313938 ТАЙМКОДЫ: 0:00 Расскажи про себя. Как попал в студию, какой путь? Ты учился по Ютюбу? 4:42 В какой момент ты понял, что пора искать работу? Что надо подготовить для собеседования? 7:10 Как прошел созвон? Какая зарплата была в начале? 16:30 Про разработку мидкор проектов. Какие апдейты делали, что развивали в игре? 21:10 Какие изменения дали скачок игре? 22:10 6 лет в компании – почему остаешься, все устраивает? 27:45 У тебя есть представление как паблишить и рекламировать игру? 31:20 Дай свои советы начинающим разработчикам Подкасты: https://gamedevpodcast.taplink.ws/ Подкаст "Геймдев в плюс" можно послушать на Яндекс Музыке: https://music.yandex.by/album/12598871 Аудио распространяется по лицензии Creative Commons BY 4.0.

Иконка канала Народный Чехол
4 подписчика
12+
2 просмотра
13 дней назад
12+
2 просмотра
13 дней назад

🎮 Мои посты в телеграм: https://t.me/grishakof_gamedev Здорово, народ! Это новое интервью с разработчиком игр. У нас в гостях Захар Талаев — Unity-разработчик с опытом работы над коммерческими проектами. В этом видео Захар расскажет, как он учился программированию, прошёл путь от первых фриланс-заказов до трудоустройства в крупную игровую студию. Мы обсудим первые шаги в геймдеве, ошибки начинающих разработчиков, формат собеседований и развитие мидкор-проектов. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам. 🔥 Завишлисть мою игру: https://store.steampowered.com/app/3340880/Silicone_Heart/ 🔥 Подпишись на СТИМ компании: https://store.steampowered.com/developer/godreams 🔥 Мои игры на Google Play: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Go+Dreams 🔥 Мои игры на AppStore: https://apps.apple.com/us/developer/appwill-company-ltd/id1761313938 ТАЙМКОДЫ: 0:00 Расскажи про себя. Как попал в студию, какой путь? Ты учился по Ютюбу? 4:42 В какой момент ты понял, что пора искать работу? Что надо подготовить для собеседования? 7:10 Как прошел созвон? Какая зарплата была в начале? 16:30 Про разработку мидкор проектов. Какие апдейты делали, что развивали в игре? 21:10 Какие изменения дали скачок игре? 22:10 6 лет в компании – почему остаешься, все устраивает? 27:45 У тебя есть представление как паблишить и рекламировать игру? 31:20 Дай свои советы начинающим разработчикам Подкасты: https://gamedevpodcast.taplink.ws/ Подкаст "Геймдев в плюс" можно послушать на Яндекс Музыке: https://music.yandex.by/album/12598871 Аудио распространяется по лицензии Creative Commons BY 4.0.

, чтобы оставлять комментарии