Смотрите мой сртршщ9им
Limbo (игра) Материал из Википедии — свободной энциклопедии Перейти к навигацииПерейти к поиску У этого термина существуют и другие значения, см. Limbo (значения). Limbo Limbo game cover art.png Обложка игры в XBLA, на которой изображён главный герой, идущий через лес Разработчик Флаг Дании Playdead Издатель Microsoft Game Studios (XBLA), Playdead (PSN, Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android) Дата выпуска 21 июля 2010[показать] Версия 1.0.01 (ПК)[1] Жанры платформер, головоломка, survival horror[2] Возрастной рейтинг Список[показать] Создатели Композитор Martin Stig Andersen[d] Технические данные Платформы Xbox 360 (XBLA), Xbox One, PlayStation 3 (PSN), Windows, (Steam), Mac OS X (Steam и Mac App Store), Linux, Cloud (OnLive), PlayStation Vita, iOS, Android, Nintendo Switch Игровой движок Box2D[3] Режим игры однопользовательский Носитель Цифровой диск, цифровая дистрибуция, облачные вычисления Системные требования См. ниже[4] Управление геймпад; клавиатура; тачскрин Официальный сайт Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе Limbo (МФА: [ˈlɪm.bəʊ]; с англ. — «Лимб») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанрах пазл-платформер с элементами survival horror, разработанная независимой датской студией Playdead. Проект был анонсирован в 2010 году для приставки Xbox 360 и выпущен 21 июля 2010 года. В течение последующих трех лет игра была портирована на такие платформы как Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 3, Linux, Vita, iOS и Android и другие. Технически проект является 2D сайд-скроллером, в котором используется физический движок Box2D, позволяющий управлять объектами окружающей среды и персонажем. Протагонистом является маленький мальчик, который ищет свою сестру. Игровой мир, который по предположению некоторых обозревателей является католическим лимбом, наполнен многочисленными ловушками. Студия называла геймплейный стиль проекта методом «проб и смертей» — в течение игрового процесса главный герой из-за неверных решений игрока постоянно умирает. Limbo создана в монохроматических чёрно-белых тонах, с минималистским окружением и эмбиентным звуковым сопровождением. Игра получила множество призов на игровых фестивалях и конференциях, в том числе за лучшую визуальную стилистику, техническое исполнение, звук, а также номинировалась на премию «Игра года». Проект был высоко оценён журналистами и игровыми обозревателями. Большинству рецензентов понравилось графическое исполнение, простое управление и внутриигровые загадки. Впрочем, сюжет был воспринят неоднозначно: некоторые критики находили в нём скрытый смысл, другие же считали его чересчур обрывочным и не дающим цельного представления об игре. Многие обозреватели также негативно восприняли короткую продолжительность проекта. Всего было продано более миллиона копий Limbo, принёсших разработчикам восемь миллионов долларов дохода.
Limbo (игра) Материал из Википедии — свободной энциклопедии Перейти к навигацииПерейти к поиску У этого термина существуют и другие значения, см. Limbo (значения). Limbo Limbo game cover art.png Обложка игры в XBLA, на которой изображён главный герой, идущий через лес Разработчик Флаг Дании Playdead Издатель Microsoft Game Studios (XBLA), Playdead (PSN, Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android) Дата выпуска 21 июля 2010[показать] Версия 1.0.01 (ПК)[1] Жанры платформер, головоломка, survival horror[2] Возрастной рейтинг Список[показать] Создатели Композитор Martin Stig Andersen[d] Технические данные Платформы Xbox 360 (XBLA), Xbox One, PlayStation 3 (PSN), Windows, (Steam), Mac OS X (Steam и Mac App Store), Linux, Cloud (OnLive), PlayStation Vita, iOS, Android, Nintendo Switch Игровой движок Box2D[3] Режим игры однопользовательский Носитель Цифровой диск, цифровая дистрибуция, облачные вычисления Системные требования См. ниже[4] Управление геймпад; клавиатура; тачскрин Официальный сайт Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе Limbo (МФА: [ˈlɪm.bəʊ]; с англ. — «Лимб») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанрах пазл-платформер с элементами survival horror, разработанная независимой датской студией Playdead. Проект был анонсирован в 2010 году для приставки Xbox 360 и выпущен 21 июля 2010 года. В течение последующих трех лет игра была портирована на такие платформы как Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 3, Linux, Vita, iOS и Android и другие. Технически проект является 2D сайд-скроллером, в котором используется физический движок Box2D, позволяющий управлять объектами окружающей среды и персонажем. Протагонистом является маленький мальчик, который ищет свою сестру. Игровой мир, который по предположению некоторых обозревателей является католическим лимбом, наполнен многочисленными ловушками. Студия называла геймплейный стиль проекта методом «проб и смертей» — в течение игрового процесса главный герой из-за неверных решений игрока постоянно умирает. Limbo создана в монохроматических чёрно-белых тонах, с минималистским окружением и эмбиентным звуковым сопровождением. Игра получила множество призов на игровых фестивалях и конференциях, в том числе за лучшую визуальную стилистику, техническое исполнение, звук, а также номинировалась на премию «Игра года». Проект был высоко оценён журналистами и игровыми обозревателями. Большинству рецензентов понравилось графическое исполнение, простое управление и внутриигровые загадки. Впрочем, сюжет был воспринят неоднозначно: некоторые критики находили в нём скрытый смысл, другие же считали его чересчур обрывочным и не дающим цельного представления об игре. Многие обозреватели также негативно восприняли короткую продолжительность проекта. Всего было продано более миллиона копий Limbo, принёсших разработчикам восемь миллионов долларов дохода.



