2. Задание к модулю по Python ООП (Полный курс по программированию на Python) ITAKAD

30 тыс. подписчиков

12+
12+

49 тыс. просмотров

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

2. Задание к модулю по Python ООП (Полный курс по программированию на Python) ITAKAD

30 тыс. подписчиков

12+
12+

49 тыс. просмотров

год назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

49 тыс. просмотров

год назад

Задание: как написать программу "Камень, ножницы, бумага" # Импорт файлов и классов из них from player import Player from variants import Variants # Создаем объекты на основе класса Player bot = Player() # При создании можем не передавать значения или же # можем передать выбор (камень, ножницы или бумага), а также имя alex = Player(Variants.SCISSORS, "Alex") # Далее объект можно обратить к функции whoWins # и мы узнаем кто победил print(bot.whoWins(bot, alex))

, чтобы оставлять комментарии