JavaFX. Tutorial 25. Vectors (Урок 25. Вектор) rus.
На основе векторов строится большая часть физики игры. В этом уроке мы будем подробнее знакомиться с ними, а в частности как повернуть объект, как его двигать по вектору. Доп. литература Линейная алгебра для разработчика игр: http://habrahabr.ru/post/131931/ (Довольно интересная статья, много чего узнаете или вспомните:) ) http://ru.tmsoftstudio.com/javafx-api-ru#!Point2D http://ru.tmsoftstudio.com/javafx-api-ru#!Rotate
На основе векторов строится большая часть физики игры. В этом уроке мы будем подробнее знакомиться с ними, а в частности как повернуть объект, как его двигать по вектору. Доп. литература Линейная алгебра для разработчика игр: http://habrahabr.ru/post/131931/ (Довольно интересная статья, много чего узнаете или вспомните:) ) http://ru.tmsoftstudio.com/javafx-api-ru#!Point2D http://ru.tmsoftstudio.com/javafx-api-ru#!Rotate



