29 ЛАБИРИНТОС: ВРАГИ ЛЕТАЮТ, А У МЕНЯ АРТЕФАКТ БОМЖА И БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ ДЕНЕГ В MINOS | 23
Продолжаем прохождение Minos на русском, и дед снова где-то переборщил с кротовухой, таблетками и доверием к собственным решениям. На этот раз нас ждёт 29 лабиринтос, новые враги, которые умеют ходить там, где нормальные люди ходить не должны, и прекрасный артефакт, из-за которого деньги превращаются в боль, страдание и невозможность что-либо купить. В серии появляются летуны, которые радостно игнорируют часть лабиринтной логики, инженеры снова пытаются ломать всё красивое, а я продолжаю строить ловушечный цирк с омутами, болтами, манящими ловушками, дверями и надеждой, что хоть что-нибудь сработает не через задние ворота Аида. План, как обычно, был мощный: сделать газовую камеру, утопить врагов в омуте, пристрелить инженеров, перезарядить ловушки и не высовывать хлебало раньше времени. Реальность, как обычно, внесла правки: летуны не приманиваются, золота нет, артефакт бомжа портит экономику, а следующая комната выглядит так, будто игра решила аккуратно спросить: «Ну что, дед, доигрался?» Это прохождение Minos от Coffee Owl Play: без идеальной стратегии, без обещаний «как надо», зато с попытками думать, паникой, ловушками, внезапными открытиями и минотавром, который всё ещё держится, хотя финансово уже лежит на полу. Таймкоды: 00:00 — Дед, 27 литров кратовухи и выход на 27 этаж лабиринтоса 01:03 — Новый враг: ходит по непроходимым клеткам, потому что может 02:50 — Выбираем ловушки и пытаемся собрать план против летунов 04:30 — Идея газовой камеры, которая почти была гениальной 06:12 — Двери, нажимные плиты и первая попытка замкнуть ловушечную схему 08:16 — План ломается из-за лишней дырки, потому что лабиринт тоже с характером 10:00 — Омут, манящая ловушка и попытка утопить кого-нибудь с пользой 12:13 — Проверяем летунов: они ходят через обрывы и портят всю красоту 13:08 — Новая волна, инженеры и ставка на болты 15:09 — Начинается охота: инженеров надо убирать первыми 16:24 — Перезарядка ловушек, побег и странная погоня 17:27 — Готовим защиту от следующего инженера 18:03 — Добавляем новые ловушки и строим систему на будущее 20:43 — Инженер умер сразу, и жить стало немного легче 21:37 — Враги не видят минотавра, а Сова начинает наглеть 22:25 — Забытые кнопки, автоматизация и очередная перестройка 23:08 — Пытаемся направить врагов указателем и дверями 24:47 — Манящая ловушка ищет своё место в жизни 27:51 — Омут перед ловушкой и надежда, что кто-нибудь всё-таки утонет 28:28 — Инженеры снова становятся главной проблемой 29:36 — Закрываем дверь, чиним ловушки и убегаем как стратеги 30:20 — Сеточник портит настроение и получает в бубен 31:15 — Омут сломан, золота нет, начинается финансовая трагедия 32:36 — Артефакт бомжа раскрывает свою истинную мерзость 33:03 — Покупаем спасательный люк на всякий случай 34:31 — Главное правило лабиринта: хлебало раньше времени не высовывать 35:03 — Взрывная инъекция и попытка сделать красиво 36:33 — Почему нет денег и кто виноват 37:08 — Инженеров надо простреливать, иначе будет больно 38:17 — Без денег очень плохо, но как-то ещё держимся 39:33 — Снова убираем инженеров и пытаемся не развалиться 40:26 — Перезаряжаем ловушки почти как будто всё под контролем 41:19 — Ещё одна двухболтовая система для случайных проблем 42:37 — Спокойная перезарядка и колхозное утро в лабиринте 43:12 — Экораунд, кровь и попытка накопытить хоть что-нибудь 44:57 — Двойной удар и очередная волна врагов 45:15 — Взрывы, отравление и враги почему-то идут не туда 46:18 — Предпоследний раунд: куча колдунов и ловушечная мясорубка 47:53 — Победа, но артефакт без денег всё испортил 48:26 — Ищем способ избавиться от проклятого артефакта 49:31 — Следующая комната выглядит как катастрофа 50:12 — Ржавеющие ловушки, ноль денег и ощущение близкого финала #Minos #MinosПрохождение #CoffeeOwl #CoffeeOwlPlay #прохождение #прохождениенарусском #roguelike #рогалик #индиИгры #лабиринт #минотавр #ловушки #летсплей #геймплей #наРусском ХОРОШО, ГДЕ МЕНЯ НЕТ, А ТУТ ПЛОХО: ◼️ VK: https://vk.com/coffee_owl_youtube ◼️ TELEGRAM: https://t.me/coffee_owl_youtube ◼️ САЙТ: https://www.youtube.com/c/coffeeowl ◼️ Я НА ЮТУБЕ: https://www.youtube.com/c/CoffeeOwl/ ◼️ Я НА RUTUBE: https://rutube.ru/channel/24771650/ ◼️ Я В ДЗЕНЕ: https://zen.yandex.ru/coffeeowl ◼️ Я В VK VIDEO: https://vk.com/video/@coffee_owl_youtube ◼️ МОЙ САЙТ: https://www.coffeeowl.ru/ ◼️ ДИСКОРД: https://discord.com/invite/8uDcmfn ◼️ Я В СТИМЕ: https://steamcommunity.com/id/coffee_owl/ ◼️ Я НА ТВИЧЕ: https://www.twitch.tv/coffeeowlrus ◼️ Я НА ТРОВО: https://trovo.live/CoffeeOwl
Продолжаем прохождение Minos на русском, и дед снова где-то переборщил с кротовухой, таблетками и доверием к собственным решениям. На этот раз нас ждёт 29 лабиринтос, новые враги, которые умеют ходить там, где нормальные люди ходить не должны, и прекрасный артефакт, из-за которого деньги превращаются в боль, страдание и невозможность что-либо купить. В серии появляются летуны, которые радостно игнорируют часть лабиринтной логики, инженеры снова пытаются ломать всё красивое, а я продолжаю строить ловушечный цирк с омутами, болтами, манящими ловушками, дверями и надеждой, что хоть что-нибудь сработает не через задние ворота Аида. План, как обычно, был мощный: сделать газовую камеру, утопить врагов в омуте, пристрелить инженеров, перезарядить ловушки и не высовывать хлебало раньше времени. Реальность, как обычно, внесла правки: летуны не приманиваются, золота нет, артефакт бомжа портит экономику, а следующая комната выглядит так, будто игра решила аккуратно спросить: «Ну что, дед, доигрался?» Это прохождение Minos от Coffee Owl Play: без идеальной стратегии, без обещаний «как надо», зато с попытками думать, паникой, ловушками, внезапными открытиями и минотавром, который всё ещё держится, хотя финансово уже лежит на полу. Таймкоды: 00:00 — Дед, 27 литров кратовухи и выход на 27 этаж лабиринтоса 01:03 — Новый враг: ходит по непроходимым клеткам, потому что может 02:50 — Выбираем ловушки и пытаемся собрать план против летунов 04:30 — Идея газовой камеры, которая почти была гениальной 06:12 — Двери, нажимные плиты и первая попытка замкнуть ловушечную схему 08:16 — План ломается из-за лишней дырки, потому что лабиринт тоже с характером 10:00 — Омут, манящая ловушка и попытка утопить кого-нибудь с пользой 12:13 — Проверяем летунов: они ходят через обрывы и портят всю красоту 13:08 — Новая волна, инженеры и ставка на болты 15:09 — Начинается охота: инженеров надо убирать первыми 16:24 — Перезарядка ловушек, побег и странная погоня 17:27 — Готовим защиту от следующего инженера 18:03 — Добавляем новые ловушки и строим систему на будущее 20:43 — Инженер умер сразу, и жить стало немного легче 21:37 — Враги не видят минотавра, а Сова начинает наглеть 22:25 — Забытые кнопки, автоматизация и очередная перестройка 23:08 — Пытаемся направить врагов указателем и дверями 24:47 — Манящая ловушка ищет своё место в жизни 27:51 — Омут перед ловушкой и надежда, что кто-нибудь всё-таки утонет 28:28 — Инженеры снова становятся главной проблемой 29:36 — Закрываем дверь, чиним ловушки и убегаем как стратеги 30:20 — Сеточник портит настроение и получает в бубен 31:15 — Омут сломан, золота нет, начинается финансовая трагедия 32:36 — Артефакт бомжа раскрывает свою истинную мерзость 33:03 — Покупаем спасательный люк на всякий случай 34:31 — Главное правило лабиринта: хлебало раньше времени не высовывать 35:03 — Взрывная инъекция и попытка сделать красиво 36:33 — Почему нет денег и кто виноват 37:08 — Инженеров надо простреливать, иначе будет больно 38:17 — Без денег очень плохо, но как-то ещё держимся 39:33 — Снова убираем инженеров и пытаемся не развалиться 40:26 — Перезаряжаем ловушки почти как будто всё под контролем 41:19 — Ещё одна двухболтовая система для случайных проблем 42:37 — Спокойная перезарядка и колхозное утро в лабиринте 43:12 — Экораунд, кровь и попытка накопытить хоть что-нибудь 44:57 — Двойной удар и очередная волна врагов 45:15 — Взрывы, отравление и враги почему-то идут не туда 46:18 — Предпоследний раунд: куча колдунов и ловушечная мясорубка 47:53 — Победа, но артефакт без денег всё испортил 48:26 — Ищем способ избавиться от проклятого артефакта 49:31 — Следующая комната выглядит как катастрофа 50:12 — Ржавеющие ловушки, ноль денег и ощущение близкого финала #Minos #MinosПрохождение #CoffeeOwl #CoffeeOwlPlay #прохождение #прохождениенарусском #roguelike #рогалик #индиИгры #лабиринт #минотавр #ловушки #летсплей #геймплей #наРусском ХОРОШО, ГДЕ МЕНЯ НЕТ, А ТУТ ПЛОХО: ◼️ VK: https://vk.com/coffee_owl_youtube ◼️ TELEGRAM: https://t.me/coffee_owl_youtube ◼️ САЙТ: https://www.youtube.com/c/coffeeowl ◼️ Я НА ЮТУБЕ: https://www.youtube.com/c/CoffeeOwl/ ◼️ Я НА RUTUBE: https://rutube.ru/channel/24771650/ ◼️ Я В ДЗЕНЕ: https://zen.yandex.ru/coffeeowl ◼️ Я В VK VIDEO: https://vk.com/video/@coffee_owl_youtube ◼️ МОЙ САЙТ: https://www.coffeeowl.ru/ ◼️ ДИСКОРД: https://discord.com/invite/8uDcmfn ◼️ Я В СТИМЕ: https://steamcommunity.com/id/coffee_owl/ ◼️ Я НА ТВИЧЕ: https://www.twitch.tv/coffeeowlrus ◼️ Я НА ТРОВО: https://trovo.live/CoffeeOwl
