При моделировании по фотографии правильно настроенная перспектива — основа всей дальнейшей работы.
Сначала проверяем камеру, затем выстраиваем базовую геометрию и только после этого переходим к более сложным элементам.
Это фрагмент практического урока:
🎓 «Как повторить интерьер по фотографии в Blender | Практический урок ArchViz с нуля (Часть 1)»
▶️ Полный урок смотрите на нашем Rutube-канале.
Отзывы студентов PlayeState академии доступны на сайте, Яндекс.Картах и в других открытых источниках.
Если вы выбираете обучение, советуем посмотреть опыт выпускников и только потом принимать решение.
🌐 Подробнее:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
Вывернутые нормали, ошибки сглаживания, Z-Fight, дубликаты вершин и неправильная посадка здания — собрали пять моментов, которые стоит проверять в работе.
Подробный разбор каждой ошибки с практическими примерами — в бесплатном вебинаре PlayeState академии.
👉 Смотреть вебинар:
https://academy.playestate.ru/3d_agr?utm_source=rutube
Чтобы работать с АГР-моделями, не обязательно иметь архитектурное образование.
Специалист получает исходную документацию — чертежи, развёртки фасадов, планы и другие материалы — и на её основе создаёт полигональную модель.
Важно научиться читать документацию, понимать требования и правильно выполнять модель.
На обучении по АГР в PlayeState академии разбираем весь этот процесс на практике вместе с действующими специалистами.
👉 Подробнее о программе:
https://academy.playestate.ru/3d_agr?utm_source=rutube
Причина не всегда в моделинге. Текстуры низкого разрешения, UV-швы, размытое окружение и слишком простая растительность могут разрушить реализм всей сцены.
Подписывайся на PlayeState академию — здесь регулярно разбираем 3D, ArchViz и ошибки, которые мешают делать профессиональные работы.
Небольшой фрагмент нашего практического урока по ArchViz: моделируем место под раковину, подбираем объект через BlenderKit и размещаем его в сцене.
А в полном уроке шаг за шагом создаём всю сцену кухни по фотографии.
👉 Полная версия уже на нашем Rutube-канале — переходите к видео и повторяйте вместе с нами.
#Blender #ArchViz #3DМоделирование
Куда идти после обучения 3D и как сделать первые шаги в профессии?
В академии PlayeState студенты формируют портфолио уже в процессе обучения, чтобы после курса у них были работы, которые можно показать потенциальному работодателю или заказчику.
Лучших студентов мы можем рассматривать на открытые позиции в PLAYESTATE, в том числе по направлениям АГР и цифровых двойников.
Тем, кто хорошо проявил себя во время обучения, также можем предоставить рекомендательное письмо для трудоустройства в другие компании.
А если хочется работать самостоятельно, сформированное портфолио можно использовать для поиска проектов на фрилансе.
С октября академия PlayeState начнёт выдавать дипломы о дополнительном образовании для взрослых и детей.
🌐 Подробнее об обучении:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
5 частых ошибок при работе с АГР-моделями:
— вывернутые нормали;
— ошибки сглаживания;
— Z-Fighting;
— дубликаты вершин;
— неправильная посадка здания.
А как выглядят эти ошибки на модели и на что обращать внимание при работе с АГР?
👉 Переходите к полному видео на нашем Rutube-канале — там подробно разбираем ошибку посадки здания на конкретном примере.
А разбор остальных ошибок можно посмотреть в бесплатном вебинаре по АГР — https://academy.playestate.ru/3d_agr?utm_source=rutube
#АГР #3DМоделирование #Blender #PlayeStateАкадемия #3D
Почему ночная сцена в Unreal Engine остаётся слишком светлой даже при низкой интенсивности источников света?
Показываем один из способов работы с автоэкспозицией через Post Process Volume и ручную настройку экспозиции.
Сохраняйте — короткая практическая подсказка для работы с Unreal Engine.
Больше бесплатных материалов PlayeState академии:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
3D-программы постоянно развиваются: появляются новые инструменты, версии и изменения интерфейса.
В PlayeState академии мы следим за обновлениями и при необходимости создаём дополнительные уроки и вебинары — в том числе для студентов, которые уже завершили обучение.
🌐 Подробнее об академии:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
В каком программном обеспечении проходит обучение по АГР? И обязательно ли знать Blender?
В этом видео рассказываем:
-почему курс построен на Blender;
-кто может поступить на обучение;
-можно ли прийти с опытом работы в 3ds Max, Maya, Houdini или другом 3D-софте;
-какие навыки действительно важны для обучения.
Главное условие — опыт в 3D-моделировании. Мы обучаем не только работе в Blender, но и принципам создания АГР-моделей и соблюдению требований, которые используются в реальных проектах.
🌐 Подробнее:
YouTube: https://academy.playestate.ru/?utm_source=youtube
Rutube: https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
📩 Консультация:
https://telegram.me/Volkov_sergey_3D
Полное видео у нас на канале, обязательно переходите иизучайте практический урок ArchViz
Показываем простой способ изменить положение Pivot в Unreal Engine без редактирования исходной модели.
Такой приём помогает быстрее работать со сценами и экономить время.
АГР — направление, которое требует не только знаний Blender, но и понимания реальных рабочих процессов.
В PlayeState академии обучение построено на практике действующих специалистов компании.
📅 Старт курса АГР 8.0 — 3 августа.
🌐 Подробнее:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
С чего начать тем, кто мечтает создавать цифровые города?
В этом видео разбираем три важных составляющих профессионального роста:
-обучение у практикующих специалистов;
-развитие насмотренности;
-постоянную тренировку творческого мышления.
Именно сочетание этих навыков помогает быстрее развиваться в сфере цифровых двойников, Unreal Engine и 3D-моделирования.
🌐 Подробнее о программах:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=youtube
📩 Индивидуальная консультация:
https://telegram.me/Volkov_sergey_3D
Во многих случаях причина — точка Origin.
Она определяет, относительно чего объект вращается, масштабируется и выполняет многие трансформации.
В ролике показываем, как быстро изменить её положение, вернуть в центр объекта и использовать 3D Cursor для удобной работы.
🌐 Подробнее о программах PlayeState академии:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=vk
Unreal Engine — это гораздо больше, чем программирование.
В этом видео рассказываем, кто такой Level Artist, чем он занимается и почему в эту профессию приходят люди с самым разным опытом.
🌐 Подробнее:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
Работаете с большими сценами в Unreal Engine?
В этом видео показываем простой способ менять скорость перемещения камеры прямо во время работы без открытия дополнительных настроек.
Такие небольшие приемы позволяют ускорить работу и сделать навигацию по сцене намного удобнее.
🌐 Подробнее о курсах:
https://academy.playestate.ru/?utm_source=rutube
📩 Получить индивидуальное предложение:
https://telegram.me/Volkov_sergey_3D
После выпуска студенты остаются частью сообщества PlayeState академии. Мы продолжаем поддерживать связь, отвечаем на вопросы, помогаем разобраться со сложными задачами и интересуемся тем, как складывается их профессиональный путь.
Когда выпускники начинают работать над своими первыми коммерческими проектами, они знают, что всегда могут обратиться к нам за советом.
Особая гордость для нас — видеть, как многие студенты становятся частью команды PlayeState и начинают работать над реальными проектами компании.
Именно поэтому мы говорим, что PlayeState академия — это не только обучение, но и профессиональное сообщество, которое поддерживает своих студентов на пути к профессии.
