Unreal Engine плюс 3dsMax как модель взять с fab и импортировать в 3dsMax и там доработать1просмотр5 часов назад
Создание рамки часть 12 Как сделать так чтобы заработал Функциональный текст зоны42просмотра3 месяца назад
Создание рамки часть 10 Доделываем подписи и программируем замену логотипов в завимости от названи28просмотров3 месяца назад